home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Pack / Giga Pack CD1.iso / action / nova_nml / demo.dat < prev    next >
Text File  |  1995-04-13  |  9KB  |  198 lines

  1. ~7~0~0                      ▄▄▄▄       ▄▄▄▄
  2. ~7~0~0                     ▐░░░░▓     ▐░░░░▓
  3. ~7~0~0                     ▐░░░░▓     ▐░░░░▓
  4. ~7~0~0                    ▐░░░▓░░▓    ▐░░▓▄▄▄▄  ▄▄   ▄▄   ▄▄▄▄
  5. ~7~0~0                   ▐░░░▓▐░░▓   ▐░░▓▐░░░░▓▐░░▓ █░░▓ █░░░░▓
  6. ~7~0~0                  ▐░░░▓  ▐░░▓▓▐░░▓▐░░ ▐░░▓▐░░▓░░▓ ▐░░   ░▓
  7. ~7~0~0             ▄▄▄▄▄░░░▓    ▐░░░░░░▓▐░░ ▐░░▓▐░░▓░░▓ ▐░░  ░▓             │
  8. ~7~0~0            ▐░░░░░░░░▓     ▐░░░░▓  ▐░░░░▓  ▐░░░▓   ▐░░░▓ ▓▄▄▄      ──=*=──
  9. ~F~0~0                 L  I  G  H  T     S  O  F  T  W  A  R  E                          
  10.  
  11. ~F~0~0                      Nomans Land - Shareware Version
  12. ~E~0~0                           By NovaLight Software
  13. ~F~0~0───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  14.  
  15. ~E~0~0                            C  R  E  D  I  T  S
  16.  
  17.                      Iain Whyte      --  Code, Art, Sound
  18.                      Matthew Aldous  -- Art, Sound, Setup
  19.                      Otto Chrons     -- DSMI source code
  20.                      David Kearney   -- Sounds
  21.                      Andrew Whyte    -- Installer
  22.                                    and
  23.                       Anonymous for his cool mods.
  24.  
  25. ~7~0~0The story so far...
  26.  
  27. You wake up in a dark alley, and after looking around a bit, realise that 
  28. nothing is familiar to you. After your head clears from one hell of a 
  29. headache you start playing with some of your gizmos. Your watch doesn't work.
  30. And neither do any of your Global positioning units. You begin to think 
  31. something is definatly wrong. Clambering to your feet, still not feeling your
  32. best, you decide to go and check things out. Stumbling into the street you 
  33. come across a rubbish bin, looking in the bin starts to shed some light on 
  34. your disolutions. 
  35.  
  36. Not wanting to believe what you've seen you take the peice of paper
  37. out of the bin, and rush back into the alley. Reading the page you 
  38. discover your not in your favourite crime ridden little Cansis. But instead
  39. you discover your in 1984, 15 years ahead of your time.
  40.  
  41. All of a sudden the silence is broken with machine gun fire, something you've
  42. grown used to over the years. Quickly you reach into you weapons bag only 
  43. to discover your personal protection toys are missing. Not wanting to feel
  44. unprotected you go in search of some replacements.
  45.  
  46. After hours of carfull navigation, to miss stray bullets, you come across a 
  47. pile of dead bodys. All the bodys are about 2 weeks into decay, and are
  48. giving off the worst smell, you've tickled your nose hairs with. Looking 
  49. carefully over the pile, you can see a collect of small pistols and explosive
  50. weapons. You pick them up, sorting through a few legs and fingers, and run 
  51. for what you think is a hidding spot...
  52.  
  53. Instead you imerge from a small, once neighbourly, cluster of bulidings into 
  54. a City full of smog and small arms fire. Your stupid enough to stand still
  55. for five seconds and you cop a hit to the shoulder. You look at the few 
  56. weapons you have and hoping there enough to help you survive, you start 
  57. firing back into the streets...
  58.  
  59. You hear a scream, and knowing your the one that did the damage to the victim
  60. you realise your life is going to be revolving around one lone task. To 
  61. survive as long as you can against the dangerous masses around you...
  62.  
  63. ~D~1~0 No Man's Land v1.0 shareware released in 95...
  64.  
  65. Description: First of all people with no friends should not be playing this
  66. game.  No Man's land is specifically designed for 2 players, and before you
  67. even think of it NO! we will not write a one player version. Ok description.
  68. No Man's Land is quite simply the frag fest to beat all frag fests. 
  69. The aim of the game is insane destruction, complete annhilation
  70. of your opponent of course, yeah and not forgetting pointless random anarchy.
  71.  
  72. ~E~1~0Weapon List:
  73. ~E~0~0Throughout noman's land your arsenal will me composed of.
  74.  
  75. ~9~0~0Machine Gun:
  76. This weapon offers the lest destructive force. This weapons offers good speed
  77. and painfull death to your opponent, and requires resonable aiming accuracy.
  78.  
  79. ~9~0~0Grenade:
  80. This weapon is primarily designed to blow the living crap out of the enemy. 
  81. It doesn't require much accuracy but when it hits, it hits hard.
  82.  
  83. ~9~0~0Land Mines:
  84. The undetecable menace. Laying a mine will not hurt you, but if your 
  85. attacker comes along... A mine offers similar strength to the grenade,
  86. but in a hidden form.
  87.  
  88. ~9~0~0Molotov Cocktail:
  89. When thrown (not shaken or stirred), this little gem will send Napalm 
  90. strength fire flying onto anything within an area of a 3x3 grenade explosion,
  91. and leaves your nemesis with a hell of a hangover.
  92.  
  93. ~9~0~0Time Bomb:
  94. The Ulitimate weapon. Offering a complete game area clean-up (YES, you WILL
  95. hit him with this) the time bomb tops of a pretty fine arsenal, And gives 
  96. you the power to really reach out and touch someone. And the catch?
  97. Yep, there's always one. You get slightly hurt in the process, unless of 
  98. course your lucky enough to get to the bomb shelter in time.
  99.  
  100. ~E~1~0Other Games by Novalight
  101. Novalight Tetris:  Not your average tetris game, from Novalight, expect a hell
  102. of a lot more!  Like a kickass soundtrack and deadly raytraced backdrops.
  103. Not to mention some of the most efficient coding this side of Microsoft way..
  104. If you've ever liked any tetris clone then this version will impress you no
  105. end.
  106.     
  107. ~7~1~0REQUIREMENTS:
  108. E~0~0
  109.         IBM PC 386 or above. (Preferably a 486 or above)
  110.         VGA video card.
  111.         You need EMS loaded ie include this line in your config.sys
  112.                         DEVICE=C:\DOS\EMM386 RAM
  113.         A soundcard would be good too, 16bit stereo for best results.
  114.  
  115.  
  116. ~F~1~0Who Are Novalight Software:
  117. The NovaLight group is just a bunch of strugling Uni students, who in their
  118. limited spare time manage to code a couple of games every now and then. Our
  119. goal is to write stuff that we like rather than what everyone else likes.
  120. Hopefully most other people will like it too.  
  121.  
  122. All the members are pretty dedicated gaming veterans, and therefore know
  123. what we (and most others) want from games.  Within our limited, although
  124. rapidly expanding programming experience we plan to produce some rather
  125. impressive games.
  126.  
  127. Look out for us!
  128.  
  129. (Now's the time I mention that Nomans Land was written completely in Borland
  130. Pascal 7.0 the mother tounge of any serious programmer :).
  131.  
  132. ~E~1~1 Legal Stuff:
  133. Distribution:
  134. 1. This game is not to be given any form of distribution charge, either through
  135. a catalogue service or through shareware distrubution sites.  It may be 
  136. included in any public archive, bbs, as long as an individual charge is not
  137. made on the game and permission has been obtained from the authors (NovaLight
  138. Software). The only charge that can be made is a _reasonable_ copying
  139. or disk charge.
  140. 3. No files are to be altered or deleted in any way.
  141. 4. This game is Shareware.
  142.  
  143. Disclaimer:
  144. 1. Novalight takes no responsibility for any damage, loss of data that may 
  145. occur from the usage of this game. 
  146.            
  147. ~E~1~1Where does registering get me:
  148. Peice of mind for one.  You also get the newest copy of the game, with any
  149. improvements, extra levels, enhancements that we've made to date.
  150.  
  151. ~D~1~0 ODERING INFO:
  152. ~E~0~0
  153.         Send Check, Money Order to:
  154.  
  155.         NovaLight Software
  156.         P.O Box 183
  157.         Mount Morgan, QLD 4714
  158.         Australia.
  159. ---------------------------------------------------------------------------
  160.                     Full Source Code available!!!!!!
  161. ---------------------------------------------------------------------------
  162. Thats right. If you register, but pay $10 instead of $5, you will receive
  163. all of the source code used in this game. Graphics, Keyboard, Sprites
  164. File System, Sound - all of it. The only thing you don't get is the DSMI
  165. source code (for sound / music playback) as this is not ours to sell.
  166. The program was written in Borland Pascal version 7.0, using the Pascal 
  167. language as well as a large amount of BP7's assembler command language....
  168. ---------------------------------------------------------------------------
  169.  
  170.  
  171. ---------------------------------------------------------------------------
  172. ~7~0~0The software will be sent on 1.44Meg disks only.  Please include a check or
  173. ~7~0~0money order, (international where applicable), for A$5.00 to the above address.
  174. ~7~0~0Complete and send the following information.  
  175.  
  176. Name:    ______________________________
  177.  
  178. Address: ______________________________
  179.  
  180.          ______________________________
  181.  
  182.          ______________________________
  183.                          
  184. Computer Type: ________________________
  185.  
  186.  
  187. ~E~1~0 For More Info Please contact:
  188.  
  189. Iain Whyte (Quantum)  whytei@topaz.cqu.edu.au
  190. Andrew Whyte (Holo)   whytea@topaz.cqu.edu.au
  191. Matthew Aldous (Spud) aldousm@topaz.cqu.edu.au
  192. David Kearney (Satch) kearneyd@topaz.cqu.edu.au
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.